import Flutter import UIKit // SDK iOS 27 bez scénového životního cyklu appku nespustí (TN3187). Scéna jen // ukáže engine, který AppDelegate spustil při startu procesu — viz komentář // u `AppDelegate.flutterEngine`. class SceneDelegate: FlutterSceneDelegate { override func scene( _ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions ) { guard let windowScene = scene as? UIWindowScene, let appDelegate = UIApplication.shared.delegate as? AppDelegate else { return } let window = UIWindow(windowScene: windowScene) window.rootViewController = FlutterViewController( engine: appDelegate.flutterEngine, nibName: nil, bundle: nil) self.window = window window.makeKeyAndVisible() // Super podle okna scény přihlásí engine k událostem scény pro pluginy. // Musí běžet dřív, než okno dostane i delegát aplikace: našel-li by ho // tam, Flutter by ho bral jako starý způsob startu a přesunul do nového okna. super.scene(scene, willConnectTo: session, options: connectionOptions) // Pluginy, které okno hledají přes delegáta aplikace (local_auth_darwin // u dialogu „biometrie není nastavená“), by ho jinak nenašly. appDelegate.window = window } }